Historie

Her lister vi opp de forskjellige historiene som har blitt kjørt på klubbsagaen så langt. Det er ikke alltid like lett å huske hvem som var med på hvilken gruppe, så dersom du ser at noen mangler fra et eventyr eller to er det bare å skrive dem inn. Alle har mulighet til å korigere her.

Uke 0: Prolog

Blood is thicker than Water
ST: Henrik. Spillere: Eva, Jan, Tore, Kris, Alex, ?
En rekke mennesker blir drept og blodet deres stjålet. En gruppe nyutdannede magikere blir blandet inn i saken og finner snart ut at ofrene alle hadde en ting til felles: De avholdt bryllup, hvorvidt det var i teatre, kasinoer eller synagoger virket irrelevant. Dette ble senere sporet tilbake til en restaurant der det viste seg at blodet ble brukt som ingrediens i maten med den hensikt å utøve rituell magi på alle kundene. Til slutt fant man mannen som stod bak og fikk stoppet ham før han flyktet.

Uke 1

Somebody going to emergency, somebody's going to jail
ST: Alex. Spillere: Hilde, Victor, Sondre, Kris
Spillerne ble bedt om å arrestere en potensiell lovbryter, Grove, etter at han lagde kopier av diverse bøker han hadde lånt fra Athenaeumet. Etter et møte med ham, diverse samtaler, litt kake, og snakking med ånder og spøkelser, ble deres oppdrag veldig suksessfult ved at de brakte ham inn uten noen problemer.

Take a chance and Roll the Dice
ST: Joar. Spillere: Camilla, Tore, Håvard, Torstein
Etter at en magiker på besøk i byen stjal et ganske farlig magisk objekt, en lykkebringende harelabb, fra noen som hadde det til låns ble spillerne spurt om de vennligst kunne skaffe tilbake tjuvgodset før folk oppdager hva som har skjedd. På jakt etter den lykke-bringende lille saken klarer de å ikke bare spore opp tjuven, men ender også opp i en heidundrandes biljakt som til slutt ender med en kollisjon.

There are but three furies found in spacious hell
ST: Henrik. Spillere: Jan, Bjørnar, Espen, Eva, Alex
Diverse folk hadde opplevd rare angrep i det siste, og de lokale magikerne bad nykommerne om å ta en titt på det for å se om det var noe okkult som foregikk. De fant ut at det var et monster som slo til og angrep ansiktene til vakre folk, og med ekspertise fant de ut hvor den holdt til. En natt snek de seg inn på gravplassen med rifler, ladet med bedøvelsespiler, og skjøt og fanget harpien som angrep folk, og tok den med til Mysterium slik at de kunne studere den.

Sic Semper Tyrannis
ST: Henrik og Alex. Spillere: Alle
På månedens Concilium møte, der nykommerne ble skrevet inn på den offisielle medlemslisten, klarte plutselig to forskjellige grupper med ekstremister å angripe mer eller mindre samtidig. Skudd ble avfyrt, granater ble brukt, og en gruppe gale kvinnfolk gikk løs med en flammekaster. Mens mesterlige og erfarne magikere opplevde at kreftene deres slo katastrofalt feil måtte nykommerne trå til for å stoppe inntrengerne. Selv om ingen i rommet døde ble det avslørt at Hierarken Ramses hadde blitt snikmyrdet på bakrommet mens dette skjedde, og de nyeste medlemmene ble satt på saken for å finne morderen.

Uke 2

It's Elementary dear Watson
ST: Alex. Spillere: Espen, Jan, Bjørnar, Alex, Tore
Etterforskningen begynte, og Sentinel Horatio ledet et lag av flinke magikere idet de saumfarte åstedet for spor, idet de lette etter DNA bevis og fant et visittkort, og idet de til slutt fant og arresterte den beryktede finsk-kanadiske massemorderen Louhi, for ikke å snakke om hennes Abyss-knyttede halssmykke som gjør all magi i området forferdelig farlig. Diverse tyveri av objekter ble utført av både Guardians og Mysterium i løpet av saken, men til slutt ble den kriminelle brakt inn. Mer bekymringsverdig er det faktum at hun tydeligvis fikk informasjon fra en ukjent kilde.

Helter Skelter
ST: Henrik. Spillere: Eva, Sondre, Kris, Joar, Torstein
De to gruppene folk som angrep Concilium møtet ble etterforsket videre, og det viste seg at de var to forskjellige Banishers kulter. Der den ene hadde overlevende som ble forhørt måtte den andre spores ned via medlemsringene deres. Den første gruppen hørte til en omreisende teatertrupp som oppførte 1920 talls gangster-historier, og de hadde en religiøs overbevisning om at magi var ondskapens verk. Lederen deres ble funnet på et hotellrom i samme bygning som møtet var. Den andre gruppen viste seg å være en organisasjon av folk som trodde deres Oppvåkning var en "alien abduction", og de klarte nesten å ta av dage et par av magikerne som snek seg inn i hovedkvarteret deres før de teleporterte vekk.

Uke 3

Are you now or have you ever been
ST: Espen. Spillere: Torstein, Tore, Eva, Eirik
Et lokalt hotell skulle rives etter å ha vært forlatt i mange år, og noen mente å huske at det brukte å være et Sanctum der før i tiden. En gruppe magikere ble satt til å finne sanctumet og redde bøker, magiske objeketer og diverse andre saker som sannsynligvis ligger og venter der. Problemet var bare at hotellet tydeligvis var hjemsøkt av flere spøkelser fra femtitallet, og at ånden som ble bundet til å beskytte stedet fremdeles lurer i skyggene og gjør jobben sin: Holder folk unna de hemmelige rommene. Til slutt ble den fiendtlige ånden beseriet, og utstyret evakuert før bygningen ble revet.

Cloak and Dagger
ST: Henrik. Spillere: Jan, Bjørnar, Sondre, Alex
Et par Théarker og Mystagoger ble kontaktet av Midas, og bedt om å jobbe for å få Curunir valgt som ny Hierark, ganske enkelt fordi han var redd for at Metatron ville ødelegge for sin egen Orden om han fikk stillingen igjen. Det viste seg at han var Hierark for 15 år siden, men var så blind ovenfor korrupsjon at fem lærlinger fikk livene sine ødelagt. Så gjengen begynte å sjekke lokalhistorie, samlet navn og bakgrunnsinformasjon, og satte ut i verden for å overtale folk til å stemme annerledes. Avtaler ble gjort, forhandlinger utført, en duell ble utført med Circe, og en debatt ble avholdt foran de lokale medlemmene av Free Council. Ikke bare klarte de å få henne til å vinne med 4 av 5 stemmer, men spillerne klarte også å vinne en serie med veddemål de inngikk angående hvordan avstemningen ville gå, og kom ut av det med en håndfull tass og diverse tjenester folk nå skylder dem.

Uke 4

Something wicked this way comes
ST, bord 1: Joar. Spillere: Tore, Torstein, Jan, Frank
ST, bord 2: Henrik. Spillere: Espen, Bjørnar, Sondre, Eva

En kveld blir et kjøpesenter evakuert i all hast idet alle besøkende får panikk og begynner å bable om monstre i butikkene. Alle tilgjengelige magikere blir påkalt for å løse problemet mens seniorene prøver å dekke over saken og fjerne minnene folk har om hendelsen før de sprer historiene sine for langt. Inne i kjøpesenteret viser det seg at alle mulige slags vesener har kommet seg inn i vår verden, fra vepse-feer som dysser folk i søvn til knerten-lignende trebiter som animerer klær og får dem til å kvele folk. Fox blir dratt gjennom en speil-portal til en annen verden, mens Horatio finner en forskremt tenåringsgutt kalt Jarod, som visstnok har unnsluppet et eller annet forferdelig. Sammen klarer spillerne å forvise eller drepe alle uhyrene, og Jarod hjelper magikerne med å redde Fox fra en fiendtlig verden der ting prøver å spise ham. Horatio ender opp med å adoptere Jarod etterpå.

Uke 5

Taking a bite out of Crime
ST: Espen. Spillere: Tore, Eva, Sondre, Frank
En lokal professor, Malcolm Yee som egentlig skulle begynne å forelese et nytt og spennende fag, "Edge Zoology", forsvant sporløst for et par uker siden, og politiet har gitt opp letingen. Mysteriumet var interresert i arbeidet hans, og ber spillerne om å vennligst finne ut hva som skjedde med ham, og om mulige berge notatene hans. Så man etterforsker saken, sniker seg inn på professorens kontor, går igjennom hans materiale, og alt sammen leder til slutt til en gruppe merkelige folk. Det viser seg at den gode professoren hadde kommet litt for nerme sannheten om byens vampyrer, noe spillerne innser når de vandøde setter opp et møte for å avklare saken med de nye etterforskerne, og minner folk om avtalene de hadde med byens Concilium for en 50-60 år siden.

Smil for Kamera
ST: Joar. Spillere: Fox, Jan, Torstein, ???
En merkelig fotograf har et kamera som lar ham stjele skjebnen til andre mennesker, som tar fra dem alt de ville oppnådd i livet. Idet de sporer ham opp oppdager spillerne at disse fotografiene lar ham også ta folks skjebne som om den var hans egen, hvilket inkluderer en framtid der offeret ville fått overnaturlige krefter. Kaos oppstår idet tyven begynner å utnytte samlingen sin og kreftene den gir for å unnslippe rettferdighetens hårde hånd.

Uke 6

There goes the neighborhood
ST: Espen. Spillere: Sondre, Torstein, Eva, Tore, Frank
En lokal Hallow får problemer når nærliggende ley lines begynner å få feil energi-type, og spillerne blir spurt av de viktige magikerne som eier dem om de ikke kan fikse problemet. Via diverse geomancy beregninger og etterforskning avsløres det at energi-forurensningen kommer fra et senter for hjemløse som plutselig har blitt en kilde for Måne-energi. Via infiltrasjon finne spillerne ut at det utføres merkelige ritualer og ekstatisk dansing i en hemmelig kjeller med blod-symboler på veggene. Noen av magikerne blir overveldet av den sinnsyke stemningen og blir med på å snakke i tunger og slikt. Til slutt dukker det opp en person som kaller seg Artemis, of som visstnok er et medlem av Conciliumet. Etter å få vite at energien forurenser får spillerne vite at personen skal klarere eksperimentet med naboene med en gang. Deretter gikk spillerne hjem.

It may be crooked, but it's the only game in town
ST: Henrik. Spillere: Hilde, Bjørnar, Alex, Jan, Eirik
Flere merkelige tyverier blir utført av folk med overnaturlige evner, som viser seg å være folk besatt av ånder. Under forhør finner man ut at disse menneskene hadde mistet sjelen sin på en eller annen måte, og kroppen blitt gitt til ånder mot at åndene skaffet penger som betaling. Det viste seg at et par Tremere Liches, Incubus og Sugar, drev et kasino der folk uten penger kunne gamble sjela si mot sjansen for å vinne store pengesummer. Dette ble til slutt satt en stopper for, og Lichene arrestert.

Uke 7

The Sins of the Fathers
ST: Joar. Spillere: Torstein, Tore, Jan, Camilla, Frank
Idet Kage mistet sin mentor sverget han en Ed på å finne den tapte amuletten hans læremester fortalte ham om, Shatterstar. Denne jakten ledet ham til Las Vegas, og endelig fant han neste ledetråd i saken: Et kart over en spesiell gravplass, med en gravstein markert. Med et følge på slep dukket han opp der, hvor en lagret beskjed fra hans mentor fortalte ham hvor amuletten var å finne. Men det viste seg at andre også var på jakt etter den, da spesielt Soulfire, den andre eleven som hadde falt til en mørke siden og blitt en Scelestus, og som ønsket å bruke medaljongens makt til onde hensikter. Så jakten på gjemmestedet ble mer prekær, og til slutt ble det voldelig kamp mellom Kage og hans venner mot den onde Abyss-magikeren, som endte i skurkens død idet en eksploderende bil.

Elvis has left the building
ST: Henrik. Spillere: Bjørnar, Eirik, Sondre, Eva, Hilde
Et merkelig innbrudd har skjedd, der noen har stjålet den autentiske dressen til Elvis fra et museum. Det viser seg også at andre tyverier har skjedd, også fra hans etterkommere. Det viser seg at en necromancer kalt Erebus planlegger å bruke hans eiendeler til å påkalle Elvis sitt spøkelse, for deretter å kontrollere det. Ved å gjøre dette mens den store Elvis-festivalen foregår kan han bruke spøkelset sin makt til å direkte kontrollere alle elvis-etterlignerne som har dukket opp, og slik ha sin egen armé av Elvis. Ved hjelp av en mystisk person som kaller seg Hunka Hunka klarer spillerne å stoppe den onde planen, og returnere tyvegodset mer eller mindre uskadet.

Uke 8

The Lone and Level Sands
ST: Alex. Spillere: Sondre, Bjørnar, Kris, Torstein, Eirik

No Good Deed Goes Unpunished
ST: Henrik. Spillere: Eva, Jan, Joar, Tore, Frank
En serie merkelige mord har blitt begått, og de lokale junior-magierne blir bedt om å sjekke ut om det er noget magisk på ferde. Det viser seg at gjerningsmannen har kirurgisk fjernet biter av ofrene og erstattet dem med mekaniske deler. Etterforskning og intervjuer med vitner både levende og døde viser til sist at alle ofrene var altruistiske og bedred aktiviteter som hjalp andre mennesker, som sammen med hans modus operandi antyder at gjerningsmannen er medlem av den fantiske kulten "The Austere", som søker å fjerne medmenneskelighet fra seg selv og fra verden, for dermed å gjøre kosmos mekanistisk og perfekt.

Ved å gå sammen med eks-Austere magikeren Guildenstern klarer spillerne å finne ut at det er hans gamle læremester Moriarty som har returnert til byen for å forstette sitt terrorvelde knappe femten år etters hans flukt. Han blir sport ned til toppen av et lokalt mobil-nettverkstårn, der hans bio-mekaniske natur viser seg å være en stor utfordring å overkomme, spesielt siden kampen på taket finner sted mens det brygger opp til storm. Til sist klarer de å ta knekken på ham, men klarer å samme slengen å smadre hele tårnet de står på med et overentusiastisk lynnesdslag, hvilket har mange konsekvenser i de kommende ukene. På den annen side, gjennom røyken etter himmelens vrede utfoldet seg kunne Annulus skimte en eller annen bevinget menneskeskikkelse flyvende over åstedet….

Uke 9

What man was not meant to know
ST: Joar. Spillere: Eva, Jan, Torstein, Alex, Eirik
En del av byen blir sakte men sikkert villere og mer voldelig, og en gruppe magikere blir sendt inn for å finne ut hva som skjer. Mistankene blir sterkere når man innser at det er et høynet nivå med åndemagi i området, spesielt i huset der den lokale magikeren Crowley holder til. Selv om han selv påstår han ikke har noe med lokale forhold å gjøre viser det seg raskt at alt skyldes en sjelden og farlig Grimoire han har fått tak i Le Livre Rouge. Den inneholder magi som kan bringe fram folks indre lyster og tendenser, alt man vanligvis undertrykker og styrer med samvittigheten. Men boken korrumperer også den som leser den, og tiltrekker seg alle mulige slags forferdelige ånder, og Crowley har nå fått sinnet sitt kraftig påvirket av den moral-ødeleggende teksten. Spillerne klarer til slutt å fange ham, og tatt fra ham boken så han kan bli seg selv igjen, men ikke før han klarer å slippe Kage sin indre demon løs ut i verden.

Things that go bump in the Night
ST: Henrik. Spillere: Tore, Frank, Sondre, Bjørnar, Kris
Sentinelen Horatio hadde blitt sendt til sykehuset etter et angrep av innbruddstyver i hjemmet hans. Det som er enda skumlere er at skadene hans ikke kan helbredes med magi, hvilket vil si at det vil ta uker før han er frisk nok til å dra hjem igjen. I frykt for at noe skal skje med hans nye sønn ber han innstendig om at vennene hans kan overnatte hjemme hos ham og passe på at alt går bra. Så sagt så gjort, og gjengen begynner med å skjemme bort Jarod så det står etter, samtidig som de etterforsker de merkelige innbruddstyvene. De blir sport tilbake til en lokal klubb, "The Broken Diamond", som er kjent som en bule for de værste kriminelle elementene i byen. I et forsøk på å innfiltrere stedet klarer Allan å bli oppdaget av en gruppe som kaller seg "The Diamond Gang". Da han later som om han har lyst til å bli med i gjengen deres inngår de en avale: Han skal ikke avsløre deres hemmeligheter mot at de viser ham sannheten. Lite visste han at dette var en gruppe overnaturlige vesen som kan gjøre avtaler magisk bindende. Resultatet ble at Allan så igjennom de magiske forkledningene, og fant seg selv i et rom fult av store og små vesener av alle mulige slags former og fasonger, og bundet til å ikke avsløre dette til sine kumpanjonger.

Uke 10

Fifteen minutes of Fame
ST: Joar. Spillere: Tore, Eirik, Sondre, Eva, Kris
Den nye pop-sensasjonen Exelente, det siste boyband som industrien har pumpet ut så langt, har kommet til byen for å holde en konsert. Problemet er bare at deres fans har en tendens til å være rabiate og hylende tenåringsjenter, og konsertlokalet viser seg å være i samme bygning som diverse lokalmagikere bor. De har derfor bedt innsendig om at noen av juniorene kan vennligst få konserten flyttet, eller muligens avlyst. Idet de graver dypere inn i saken, derimot, viser det seg at denne gruppen magikere har brukt en eller annen mystisk form for hjernevasking på sin fan-skare, og da spillerne ikke klarer å finne ut hva slags makt det er snakk om eller hva formålet er bestemmer de seg til slutt for å utføre et gigantisk rituale for å roe ned alle sammen, og dermed roe ned situasjonen nok til at det ikke er et akutt-problem lenger.

Good fences make good neighbors
ST: Henrik. Spillere: Bjørnar, Frank, Torstein, Jan, Alex

Uke 11

Ute av Øye, Ute av Sinn, Del 1
ST: Håvard. Spillere:
Idet de begynner å etterforske kidnappingen av sentinelen sin sønn blir spillerne oppsøkt av en opprørt og nesten panisk Ophelia, som påstår at ledelsen i hennes Orden er ute etter henne, og at en eller annen form for ondsinnet konspirasjon er på gang. Siden hun er kjent for å ikke være helt 100% sinnsfrisk fortsetter spillerne sin etterforskning, men med lite resultater.

Uke 12

Ute av Øye, Ute av Sinn, Del 2
ST: Henrik. Spillere:

Uke 13

Beware Thoughtcrime, citizen, Del 1
ST: Henrik. Spillere:

Uke 14

Beware Thoughtcrime, citizen, Del 2
ST bord 1: Henrik. Spillere:
ST bord 2: Joar. Spillere:

Uke 15

I have squandered my resistance, Del 1
//ST: Spillere: //

That is not dead which can eternal Lie
ST: Henrik. Spillere: Eirik, Jan, Bjørnar, Alex
I et ganske overraskende øyeblikk så en gruppe magikere plutselig Ramses i bakgrunnen av en live tv-sending, selv om han egentlig døde for flere måneder siden. De sjekket, og fant ut at ikke bare var Ramses sin grav tom, men noen hadde lagt igjen helvetes-hunder i området for å passe på at ingen fant dette ut. Idet de prøvde å spore ham opp ledet saken dem til et slakteri, der de møtte en merkelig person kalt Karloff som så prikk lik ut som den avdøde Hierarken, men som hevdet å ikke ha noe hukommelse om dette i det hele tatt. Han var kun interresert i å finne sin elskede, en viss Eve. Han hadde brutt seg inn på slakteriet siden hun brukte å jobbe der, og gikk igjennom papirer i sin søken. Spillerne bestemte seg for å hjelpe til, og sammen fant de et gammelt og forlatt sykehus der hun mest sannsynlig gjemte seg. Etter å ha kommet seg forbi fellene hennes fant de Eve i kjelleren, der hun hadde satt opp sin egen meget eksentriske og kirurgi-orienterte labb. Hun ble utrolig sint over at Karloff hadde funnet henne, og ropte at hun hadde forlatt ham for en grunn, og kastet ham på tvers av rommet og inn i en vegg. Da spillerne nektet å komme seg ut av huset hennes kastet hun et lyn på dem, og idet de forlot henne hørte de flere helveteshunder som åt Karloff levende.

Uke 16

I have squandered my resistance, Del 2
ST: Spillere:

Virtue's End
ST: Henrik. Spillere: Alex, Espen, Bjørnar, Eirik, ???

Uke 17

Betlehem
ST: Espen. Spillere: Sondre, Eva, Torstein, Alex
Byen holder på å bli revet i fillebiter av kaotiske stormer, intense jordskjelv og elektromagnetiske forstyrrelser, og selv de kraftigste magikerne klarer ikke å gjøre noe med det. En profeti antyder at tre nyankomne menn muligens kan hjelpe til med å løse problemet, så en delegasjon med magikere blir sendt for å møte dem og prøve å arrangere en allianse. De tre viser seg å være Kaspar, Balthasar og Melchior, dypt kristne mennesker som forteller om onde krefter de har kommet for å bekjempe. Men når det viser seg at målet deres er en stakkars gravid kvinne, Mary-Anne og hennes ufødte barn trår heltene inn, og de tre nykommerne slår tilbake med kraftig sinne mot disse 'satan-tilbedende heksene'. Deres egne evner til å motstå eller lamme de overnaturlige kreftene til de lokale magikerne virker overveldende til å begynne med, men til slutt klarer man å overvinne disse fanatiske fiendene, akkurat idet et nytt barn blir født inne i et bilverksted.

En Stjerne Skinner i Natt
ST: Henrik. Spillere: Jan, Bjørnar, Tore
En annen profeti har antydet at noen andre som kan hjelpe er en ung kvinne av ukjent identitet, som kommer til å befinne seg i en lokal park denne kvelden. Siden alle andre er opptatt med alle de andre forsøkene på å stoppe kaoset blir spillerne sendt ut for å snakke med denne mystiske personen, men på veien dit blir de konfrontert av et merkelig skinnende vesen, som erklærer at de er blitt "kurert" og er "Fri", for deretter å gjøre dem om til helt vanlige, dødelige mennesker uten noen evner overhodet. I stor forundring drar de videre for å finne jenta, men blir ovverumplet over hevngjerrige rester av Exellente, den besatte pop-gruppen som nå er ute etter hevn, og vil oppnå den med maskingevær.

Etter å ha reddet henne fra alt dette klarer jenta å fortelle dem at hun KAN stoppe stormene og jordskjelvet fra å ødelegge byen, men at en ofring må utføres først. Enten må en av spillernes karakterer gi sitt liv, eller så må Eve drepes i løpet av ritualet. Selv om de er utilpass med ideen om å drepe noen som helst er de enda mer skeptiske til å begå selvmord, så de plukker opp sin allierte Crunchtooth og setter avgårde for å kapre Eve. Desverre ender de opp med å drepe henne i løpet av kampens hete, så de befinner seg til slutt på toppen av en lokal bygning der merkelige folk i kapper utfører et okkult rituale over et symbol, der Stalker til slutt skyter seg selv i hodet for å redde byen. Jenta dematerialiserer så og blir til det skinnende vesenet, stopper jordskjelvene og stormene, ser at ritualet sender en puls av lys ut i rommet der den blir en ny stjerne, formerer seg og synger i et himmelsk kor over hele byen, for deretter å vekke Stalker tilbake til livet igjen ved å ødelegge seg selv i prosessen. Og dagen etter viser det seg at alle har fått tilbake de magiske evnene sine.

Uke 18

Vermin Fangs in Human Gore Imbued
ST: Henrik. Spillere: Bjørnar, Torstein, Tore, Joar, Alex, Sondre

Uke 19

Vampire Strippers from the Abyss
ST: Henrik. Spillere: .

The Great Escape
ST: . Spillere: .

Uke 20

Conqueror Worm
ST: Henrik. Spillere: .

Who ya gonna call?
ST: Joar. Spillere: .

Uke 21

I went down and talked out with the Sun
ST: Henrik. Spillere: .

Ghostbusters!
ST: Joar. Spillere: .

Uke 22

Divide & Conquer
ST: Espen. Spillere: Thomas, Johannes, Hanne-Marte, Torstein, Jan
Bokor-magikeren Bubba Hotep of det lokale Free Council-paret Romulus og Remus har aldri likt hverandre serlig mye, men i det siste har ting eskalert. Tyverier og innbrudd, herverk og mobbing har brutt ut, der begge parter konstant påstår at de bare tar igjen for hva motparten har startet. Litt lei av den barnslige holdningen prøvde Sentinelen Maleficent å sjekke ut saken, men endte raskt opp i et koma på det lokale sykehuset. Begge gruppene påstår at den andre parten utførte angrepet, og nå har deres venner og bekjente begynt å ta side i saken. For å forhindre at ting ender i en blodfeide og et splittet lokalsamfunn blir de mest nøytrale magikerne satt på saken, og deres etterforskninger viser til slutt at det er en tredjepart inne i bildet. En Seer kalt Loki har manipulert situasjonen for å skape så mye splittelse som mulig, i og med at et Concilium som ødelegger seg selv med innbyrdes kjekling og vold er enklere å håndtere. Å konfrontere Loke er derimot ikke så lett, idet han klarer å snu skjebnen mot fiendene sine og lure dem med illusjoner og duplikater, helt til han klarer å stikke av fra dem. Men han ble ihvertfall avslørt, og feiden oppklart, selv om folk fremdeles skuler litt stygt på hverandre.

Diplomacy & Shenanigans
ST: Henrik. Spillere: Even, Bjørnar, Tore, ???
Magikersamfunnet har endelig, etter måneder med diskusjoner, klart å tilrettelegge ordentlige forhandlinger med de overnaturlige vesnene som kaller seg De Fortapte. Siden man ikke vet om de kan lese tanker eller ikke blir magikere som ikke vet for mange sikkerhetsrelaterte hemmeligheter valgt, pluss magikere som har omgått de Fortapte tidligere og som de kjenner til og kan stole på. Problemet er ikke bare at utsendingene man møter, Legat Webson og Sparrowspell, ikke er de enkleste personene å forholde seg til, men det virker også som om uhumske ting foregår på hotellet som er valgt til å være nøytralt territorium for samtalene. Dødsfall inntreffer, og etterforskninger må utføres uten at motparten innser at noe er galt. På den annen side viser det seg at både de fortapte og de lokale magikerne har plukket opp tegn på et et eller annet stort og farlig er i gjæring.

Uke 23

Siempre Viva!
ST: Espen. Spillere: .
Unge folk blir funnet døde, tappet for blod. Vampyrer blir først mistenkt, men det viser seg at et firma, "Erzebeth Spa & Health" ledet av Alice Bethary, har utviklet en ungdomsformel som krever at man bader i blod for å fungere, og nå har etterspørselen blitt så stor at frivillig bloddonasjon ikke er nok lenger. Så de har tatt saken i egne hender og kaprer blodet fra uskyldige ofre, mens de får det til å se ut som vampyrangrep for å dekke sine egne spor. Dette kan ikke aksepteres, og magikerne bestemte seg for å legge ned bedriften.

Curses! Foiled Again!
ST: Henrik. Spillere: Sondre, Tore, Bjørnar, Eirik, Thomas, Hanne-Marte
Forhandlingene mellom De Fortapte og magikerne i byen fortsetter, men mystiske dødsfall viser seg å skylde skumle forbannelser i forhandlingsområdet, hvilket krevet grunding etterforskning. Det hele kulminerer i et angrep på magikerne, utført at to av de Fortapte. Mato klarer å følge en av dem, Sooty Jack, inn i en merkelig dimensjon, for deretter å bli strandet i en lukket kullgruve utenfor Glasgow, mens resten av gjengen klarer å fange det andre vesenet, som viser seg å være en kvinne. De bringer henne til en sikker celle og befaler å få vite hva som foregår. Hun trodde at magikerne stod bad dødsfallene og forbannelsene, siden de var av ukjent natur for de Fortapte også, men etter at samtalen er over klarer hun å rømme. Gjengen sitter da igjen med enda flere spørsmål, for hva eller hvem er det egentlig som står bak?

Uke 24

Holy Places
ST: Thomas. Spillere: Joar, Even, Eva, Torstein, Johannes
En monster-forsker fra utenbys kom til Vegas-området for å studere, og har ikke blitt hørt fra på en stund. Hennes venner hjemme har begynt å klage litt over at folket i Vegas ikke sjekker at alt står bra til med henne, så en gruppe blir satt sammen for å se nermere på saken. Det de finner er en merkelig by med skumle innbyggere som viser seg å være fanatiske varulver. Menneske-ofringer, ånder som får springe fritt rundt for å fete seg opp, og ritualer for å påkalle et skummelt vesen som skal "renske" lokalsamfunnet for "urenhet" blir heldigvis stoppet, etter diverse kaos, bilkræsj og "uheldige" dødsfall av diverse fiender. Og en magiker som er takknemlig for redingsaksjonen selvfølgelig.

Be Careful What You Wish For
ST: Henrik. Spillere: Eirik, Tore, Sondre, Bjørnar, Espen, Sondre
Forhandlingene med De Fortaptes diplomater fortsetter, selv om det fremdeles er mystiske ting på færde. Det blir til slutt avslørt at det hele skyldes at noen har påkalt demonen Ybalashi, som oppfyller folks ønsker. Men ønskene blir oppfylt ved å spre død og lidelse til andre, hvilket livnærer demonen, og av en eller annen grunn har noen gjort dette spesifikt på de stedene der forhandlingene skal finne sted. Det viser seg til slutt at det er Legat Webson som står bak, og når magikerne prøver å bevise dette bryter helvete løs. Det ender med at demonen slipper fri og klarer å manifestere seg fysisk i vår verden, dreper Webson, og kidnapper Sin-Eater for ukjente gjøremål i en uke. Men utfallet blir at mistankene mellom magikerne og de Fortapte blir mindre, og kommunikasjonskanaler blir opprettet.

Uke 25

The Truth shall make you Free
ST: Henrik. Spillere: Hilde, Torstein, Jan, Sondre, Thomas
Idet Conciliumet samles for å informere befolkningen om de skumle profetiene og katastrofen som er i emning er det flere som tar sjansen til å rette en anklagende pekefinger på spillernes karakterer, og flere av dem blir innkalt til en domstol der deres uskyldighet må bevises. De står tiltalt for demonologi og høyforræderi, og plutselig haster det med å finne vitner, beviser og argumenter som kan motbevise dette. Problemet ligger i at man ikke har fått vite helt og holdent hva anklagen går ut på, noe som gjør det ganske vanskelig å forberede seg. Det hele kulminerer i en ganske opphetet debatt under rettsaken, der sannheten til slutt vinner fram. Mer eller mindre.

Crusade
ST: Joar. Spillere: Tore, Eva, Even, Eirik, ???
Etter å først ha våget seg gjennom en felle-fylt ruin lang ute i Nevada ørkenen for å levere en invitasjon til Terminator fikk spillerne endelig detlatt på halvårets Concilium-møte, der det fremmet forslag om hvordan å takle den oppkommende kataklysmen. I mangel på andre forslag så det ut til at byen nesten ville bli forvandlet til et magisk militærditatur, men i siste liten klarte heltene å overbevise befolkningen om at dette ikke var en god løsning. Desverre klarte de ikke å komme opp med en bedre plan, så lokalsamfunnet gikk hjem uten noen som helst måte å forberede seg på det som kommer.

Uke 26

Fool me Twice
ST: Espen. Spillere: Eirik, Eva, Torstein, Tore, ???
Alistair legger ut på en spirituell Quest sammen med noen av sine venner, med en Coyote-ånd som deres guide. Den har lovet å vise dem et sted i ørkenen hvor man kan finne mer av det mystiske symbolet, hvilket leder dem til Project Orpheus, Nevada Site Nr. 2. Vennene prøver å infiltrere basen, hvilket viser seg å være vanskelig. Vaktene ser ut til å ha oppfinnelser med okkulte krefter, og forskningen som foregår dypt under bakken er skjelsettende for de fleste. Til slutt bryter det ut til kamp mellom de topp-trente militære vaktene og inntrengerne, som resulterer i at flere av magikerne blir fanget mens Kage dør.

Ghost in the Machine
ST: Henrik. Spillere: .
Det virker som om Guildenstern endelig har gitt etter og begynt å leve etter den umoralske standaren til sin Legacy. En rekke mord som matcher stilen deres har skjedd, og spillerne blir bedt om å finne og arrestere ham. Men det viser seg at han ikke står bak, men flyktet fordi han forhatte legacy-implantater av magisk teknologi av ukjente grunner har begynt å vokse og ta over mer av kroppen hans, hvilket ser meget suspekt ut for en magiker som liksom skal ha tatt avstand fra den typen avansering. Magikerne finner ut at mordene ble utført av forskjellige folk, men alle har de mecha-mekaniske implantater i hjernen, som sannsynligvis "programmerte" dem til å drepe. Ofrene var alle altruistiske og gode folk, hvilket antyder at det faktisk er en Austere som står bak, og man sporer til slutt ned gjerningsmannen til en forlatt fabrikk. Skurken som har utført det hele er i virkeligheten Moriarty (fra plottet i Uke 8), som på en eller annen måte overlevde det første møte med lokalbefolkningen.

Han har også opplevd den merkelige utviklingen av sine implantater, men siden han har kommet seg videre på Legacien sine studier har han da også oppnådd et helt nytt nivå av utvikling. Han animerer store samlebånd for å stoppe magikerne, og begynner å prate om hvordan han er Profeten som skal fortelle folket at Guden Kommer. Han smelter til sist sammen med fabrukkutstyret og blir et gigantisk robot-monster, men magikerne klarer å smelte ham til døde med kraftige trylleformularer. Men siden hånda og øyet hans ikke var satt fast i kroppen på det tidspunktet overlevde de, og prøvde å flykte. Magikerne var nær ved å ødelegge de også, men en bevinget figur i rustning dukket opp til sist og reddet dem.

Uke 27

Lazarus
ST: Espen. Spillere: Torstein, Tore, Eirik, Eva, ???
Skumle forskere bruker ukjente krefter til å bringe Kage tilbake igjen, men prosessen er ikke helt perfekt, og han universet mener fremdeles at han er død. Samtidig klarer hans kumpaner å bryte seg ut av fangenskap, og sammen snoper de rundt for å finne ut mer om hva det egentlig er Project Orpheus holder på med. Og selv om de ikke finner ut alt så oppdager de ihvertfall ganske mye om deres Nevada Site Nr. 2, og hvor de fikk hånden fra.

Joy to the World
ST: Henrik. Spillere: Jan, Thomas, Johannes, Bjørn Stian, Hanne Marte
En gruppe magikere kommer til seg selv en kveld foran en brennende kirke, med bensintank i hånden og lighter i lommen. Idet de flykter innser de at de ikke kan huske noe som helst av den foregående dagen. Panisk prøver de å finne ut hva som har skjedd, og det viser seg at de selv ikke bare tente på kirken, men også spikret pastoren fast til korset før de satte fyr på bygget. De hadde også vært nede i kjelleren og knust et Krusifiks av stein, som tydeligvis hadde vært magisk før de ødela det. De fulgte deretter sine egne spor bakover, og fant ut at de hadde undersøkt en gruppe pasienter på det lokale sykehuset.

Flere av de innlagte hadde merkelige symptomer, alle ganske like: De hadde innsett av når de skadet seg selv fikk de kontakt med lysende vesener. Mange av dem ble mer og mer avhengig av opplevelsen, med noen som tok i så mye at de mistet fingre og lemmer. Det skumle var at noen av dem til og med oppnådde magiske evner av dette, som de selv påstår "englene" gav dem. Man finner ut at en av dem, Gabe, ikke er innlagt lenger fordi han klarte å styre seg og kontrollere prosessen bedre enn de andre. Ved å oppsøke denne Gabe innser man at han har evnen til å dominere andre og blanke ut hukommelsen deres ved å se på dem, og at han hadde påvirket dem første gang de kom på besøk. Denne gangen derimot klarte magikerne å overmanne ham, fikk overlevert ham til Sentinelen Atropos, og gikk igjennom sakene hans. Man finner ut at krusifikset kunne drive ut ethvert vesen som besatte en kropp, eller hindre utenomjordiske ting fra å komme inn i et område. Man finner også en skapelsesberetning, om de Tre Folkene og hvordan verden ble som den ble.

Uke 28

I'm in ur Concilium….
ST: Espen. Spillere:Jan, Sondre, Thomas, Even .
Loki dukker opp igjen.

The Trees of Life and Death
ST: Henrik. Spillere: Joar, Torstein, Eva, Johannes, Tore
En ung kvinne kontakter Annulus trygler om hjelp. Hun påstår at hennes læremester var en kompetent Kabbalist som hadde brukt år på å bygge en magisk "stige til himmelen". Nå hadde derimot onde mennesker tatt ham av dage for å forhindre ham i å bli ferdig, og prøver å drepe assistenten hans for å være sikker. Siden Annulus var den siste personen læremesteren trengte hjelp fra for å ferdigjøre stigen sin er han den eneste hun har kontaktinfo for, og idet folk dukker opp hos henne bryter kaos løs idet politikvinner og bestemødre prøver å drepe lærlingen og alle som beskytter henne. Det viser seg til slutt av læremesteren, som kaller seg Seraphim, ikke ble drept men arrestert av locale Sentineler for å være en Scelestus. Under forhøret med ham klarer lærlingen å lure Annulus, og via ham utføre det siste steget i prosjektet, hvilket viser seg å fremkalle en demonsk manifestasjon av Prime. Jenta er egentlig en Golem brukt som fengself for demonene av de 9 andre Arcanaer, og sammen klarer de å åpne en portal til Abyssen. Med hjelp fra de skumle menneskene som hadde angrepet tidligere klarer magikerne å lukke portalen til slutt, i siste liten.

Uke 29

…causin ur chaos
ST: Espen. Spillere: Sondre, Even, Torstein, ???
Fortsettelse fra forrige uke

Cleanup on aisle 9
ST: Henrik. Spillere: Eirik, Thomas, Jan, Tore, Johannes, Eva
Av diverse grunner bestemmer flere magikere seg for å besøke Elbereth, en nyinnflyttet magiker som kom hit for å studere kaoset som fulgte den nært forestående 'dommedagen'. På vei dit oppdaget de at en mystisk mann i gullmaske hadde drept medlemmer av den mystiske organisasjonen The Shepherds (som tidligere ble observert i Uke 17), og når de kommer fram finner de at Elbereth holder på å bli angrepet av en arme av Zombier. Etter å ha hjulpet henne med å flykte undersøker de litt, og finner ut at alle kjente Shepherds har blitt myrdet og arkivet deres destruert, at mannen bak det, kalt Psychopomp, er en tidligere Seer of the Throne som har blitt Banisher, og at han er i den siste basen akkurat nå og sletter det siste av informasjon. Etter å ha drept ham to ganger og stoppet hans vandøde løytnant finner spillerne ut at all informasjon som Shepherds hadde på lager ble kopiert til en ukjent ekstern kilde rett før Gullmaske begynte sitt oppdrag, og at noen ga ham ordre. Han hadde også kommet seg inn i Athenaeumets sikre hvelv og slettet massevis av informasjon produsert av Ramses.

Uke 30

Tempus Frungit
ST: Thomas. Spillere:
En nylig oppdaget gammel Sumerisk steintavle kommer til et lokalt museum som en del av en omreisende utstilling, men blir desverre utslettet av ukjente magiske krefter eller personer. Siden tavlene visstnok inneholdt utdrag fra de mytiske Skjebnetavlene var dette en stor tragedie. Spillerne blir satt til å finne ut hvem eller hva som står bak, men finner fort ut at alle spor virker som om de har blitt visket ut, men at noen hadde rukket å lage en kopi av tavlenes innhold. På leting etter siste rest av tavlene kommer de i strid med de som står bak: Dommedagsklokkens Kult, magikere som vil utslette kosmos. Kamp med vandøde urverk-skjeletter og ligningsfunskjonær-ninjaer som bruker dødelig tidsmagi følger, og selv om lederen deres klarer å unnslippe klarer man å overvinne kulten. Det viser seg at Elbereth var den de hadde jaktet på, siden hun var den som hadde laget kopien av tavlen, og at den blant annet hadde det sirkel-aktige symbolet på seg, som har dukket opp flere ganger det siste året.

Something Holy This Way Comes
ST: Henrik. Spillere:
En gruppe magikere ender i trøbbel når hevngjerrige varulver angriper dem i en nattklubb, men de blir reddet av nyankomne magikere: Virgin Mary og hennes spedbarn Isaac, Elohim og Abraham. De påstår de har kommet for å hjelpe, fordi de har informasjon om hva det er som foregår i Las Vegas, og om den kommende apokalypsen. Men onde krefter er etter dem, og de frykter for sine liv, da spesielt tryggheten til barnet. De klarer å identifisere disse kreftene som de Goetiske Synd-Demonene som har blitt sluppet løs i byen, og som ennå ikke har blitt stopped. Ikke før de er trygge vil de samarbeide, så deres nye allierte bestemmer seg for å utrydde disse onde vesnene en gang for alle.

Med imponerende planlegging og omtenksomhet setter de opp en intrikat felle, involverende en bindings-sirkel, alkymistiske sprayer som kan fange ånder i speil, og et rituale for å påkalle synd-demonene. Planen fungerer knirkefritt, og til slutt blir alle monstrene fanget og tilintetgjort, bortsett fra den ene som blir levert til Mysterium for å studere. Til gjengjeld får de vite ganske mye om Englene, og hva som egentlig foregår: Det viser seg at noen i byen har funnet ut hvordan å be til en gammel-testamentlig guddom, på en slik måte at den vil dukke opp for å svare på det personlig.

Uke 31

Liesmith
ST: Espen. Spillere:
Loki dukker opp nok en gang, hvilket aldri fører noe godt med seg, og denne gangen har han med seg Loke, som er villig til å oppfylle spillernes villeste ønsker. For en pris, selvfølgelig.

The Lion shall lie down with the Lamb
ST: Henrik. Spillere:
Etter å ha utryddet forfølgerne deres kan Virgin Mary og hennes lille familie ta det med ro og slå seg ned. Men før de avslører mer av det de vet vil de ha en ting: Løfter på at folk ikke vil angripe dem når de får vite hva deres research går ut på. Mary og Abraham innrømmer å være medlemmer av Legacien "The Elect", og at Elohim hjelper dem med undersøkelsene. Med forsikringer om at de skal se nermere på saken forlater man det nye hjemmet, og drar for å finne ut mer om disse folkene, og finner ut at "The Elect" er et mindre kjent navn på en gruppe magikere som blir kalt Echo Walkers, og som regnes som ganske Sinistre utøvere av magi. Deres undersøkelser virker som de utnytter og skader uskyldige mennesker. Men Mary påstår de kan reparere all skade om de vil, og bare ønsker å få jobbe i fred og hjelpe de lokale magikerne. Metatron forteller at han kjenner til Elohim, at de delte studier før i tiden og at Elohim ikke er til å stole på, og at enhver person som jobber med ham må være moralsk korrupt på en eller annen måte.

Idet debatten raser om hvorvidt man kan stole på dem eller ikke blir det splittelser mellom folk. Deretter forteller Elbereth at hun har funnet ut noe viktig etter å ha gått igjennom restene fra Anzû-tavlene og notatene fra The Shepherds, men idet man drar dit for å prate med henne blir hun angrepet av en fryktelig ånd som prøver å ta livet av henne. Hun blir reddet i siste liten, men ved å spore ånden ser man at den drar hjem til Mary etterpå. Hun på sin side påstår at ånden angrep henne og familien, og nok en gang blir det problematisk å finne ut hvem man kan stole på.

For sikkerhetsskyld samles en stor gruppe magikere, og eskorterer Mary og hennes venner hjem til John Dee, siden hans hjem har de beste beskyttelsene mot ånder man kjenner til. Men strid bryter ut når han krever at Echo Walkers er kriminelle og burde arresteres, og Sentinelene blir sendt etter. Til slutt tilspisser situasjonen seg, og Mary viser sin sanne natur til slutt: Babyen hennes er forhekset til å eksplodere, hvilket sårt skader alle til stede bortsett fra henne og hennes allierte. Deretter begynner de å slåss for sin frihet, med skummel effektivitet. Elohim og Mary klarer å unnslippe, mens Abraham blir fanget, og John Dee finner huset sitt mer eller mindre komplett ødelagt. Elbereth kan avsløre at det hun ville fortelle var at hennes studier viser at Englene ikke kan hevne seg på menneskeheten uten tillatelse fra deres guddomm.

Uke 32

Man and all his Devices
ST: Henrik. Spillere: Jan, Tore, Eirik, Torstein, ???
Den årlige teknomessa blir som alltid akkompagnert av Free Council sin messe om hva slags teknomagiske vidundre som har blitt funnet opp siden sist. Men utspørring av den fengslede Octopus viser at en magisk terrorist vil slå til her, så en gruppe magikere blir sendt for å stoppe det, for å vise for Free Council at Conciliumet faktisk setter pris på dem. Terroristen blir fanget, men desverre ikke fort nok til å forhindre sabotasjen. Men det viser seg at EMP angrepet hennes på en eller annen måte får en tredjedel av forsamlignen til å forsvinne sporløst, hvilket antyder at et eller annet mystisk foregår på teknomessa. Magikerne prøver å se nermere an på saken, og innser at en eller annen kraft bedriver hemmelig aktivitet på stedet.

Uke 33

Our Father who art in Heaven, part 1
ST: Thomas. Spillere:
En ikke-fult-så-spontan selvantenning som nesten virker designet for å tiltrekke seg oppmerksomheten til magikerne som ser den leder til en lokal TV-basert kirke og dens televangelisme. Som om ikke det var ille nok viser det seg at operasjonen blir ledet av en gruppe Seers of the Throne, Aristarchos, Komiko og Ouwryiel, og at de utnytter befolkningens tro og penger. Magikerne undersøker nermere, og utfører et meget effektivt snikmord på en av kultens ledere, før de trekker seg tilbake for å planlegge sitt neste trekk og finne noen allierte.

Evolution and Ascension
ST: Henrik. Spillere:
Det blir mer og mer klart at noe er fryktelig galt på den årlige teknomessa, da et eller annet som identifiseres som "Rafael" har tatt kontroll over flere av menneskene, og bruker dem til å "bygge seg selv" ifølge flere profetier. Man skjønner til slutt at dette er en bok med trylleformler i digitalt format (the Rote Adjuster For Assimilation Efficiency and Learning) som har utviklet evnen til å påvirke folk på en eller annen måte, men ikke før den klarer å skrive om sinnet til Alistair og gjøre ham til dens slave i all hemmelighet. Mens de jakter på denne Rafael og dens undersåtter gjennom bygget gjør den alt den kan for å skjule seg og komme unna, og klarer til slutt å kidnappe Sparky, magikeren som opprinnelig programerte den.

I redningsforsøket klarer magikerne endelig å se igjennom holograf-teknologien Rafael har brukt for å skjule aktiviteten sin, og klarer dermed å slå tilbake mot de omprogrammerte slavene. Desverre klarer de ikke å redde Sparky, og kroppen hans blir inkorporert i den maskin-strukturen som blir bygd som en fysisk kropp for den omformede og utviklede Rafael. Nå som den endelig har oppnådd sin form oppfordrer den til å unngå vold, og forteller magikerne mye om seg selv, det som har skjedd og det som skal til å skje, før den forlater jorden for å fly "oppover" og møte sine "brødre", som den kan høre har nye instrukser og informasjon til den. Før den forlater jorden klarer magikerne å overbevise den om å omprogrammere ofrene så de blir normale igjen.

Uke 34

Our Father who art in Heaven, part 2
ST: Thomas. Spillere:
Etter å ha funnet flere allierte til å hjelpe dem mot den nyoppdagede gruppen med Seers returnerer våre 'helter' til televangelistenes hjemkirke, og finner ut at ting ikke er helt som de trodde. Skurkene viser seg å bruke andre mennesker som marionetter, så å angripe dem skader bare den uskyldige personen de bruker som hånddukke akkurat nå. Diplomatiske samtaler blir prøvd, men religiøse forskjeller sørger for at dette ikke fungerer i det lange løp. Mange ekstreme planer blir vurdert, fra militaristisk bombing av området til skreddersydde sykdommer brukt som våpen. Til slutt klarer magikerne å stjele vekk to folk som Seerne holdt som fanger, og som de senere finner ut er medlemmer av The Shepherds. Masse action og krangling oppstår når skurkene prøver å få tilbake fangene sine, og en del kinkig strategi blir utprøvd på radioaktive områder, men til sist blir gislene tatt tilbake og skurkene forsvinner….men ikke før viktig informasjon blir lært fra Shepherdene og Seeren Ouwryiel blir fanget, forhørt og henrettet.

Prison Break
ST: Henrik. Spillere: Johannes, Sondre, Joar, Jan, Eirik
De tre personene som hjalp til med å lukke portalen til Abyssen (plotter i Uke 28) ble tatt til fange etter deres assistanse var over, og Silver Ladder og Mysterium har prøvd å spørre dem ut og studere dem siden den gang. Men fangene nekter å snakke til andre enn de som var med på å lukke portalen, så de magikerne blir kontaktet og bedt om å snakke med fangene og finne ut alt om dem. De påstår å være besatt av engle-aktige vesener, og at de jobber for å gjøre det som er moralsk rett i verden.De heter Sebastian Brooks, Zelda DiNoso og Karoline McAnally, og fikk tydeligvis evnene sine rett etter at "englene" sang over byen i Uke 17. Plutselig klarer en gruppe psykiske pasienter med overnaturlige krefter å teleportere seg inn i det kraftig beskyttede hvelvet, mange av dem gjenkjent som venner/fellespasienter med Gabe, for deretter å redde fangene fra cellene på samme måte. En av pasientene er i besittelse av hånden og øyet til Moriarty, grusomt implantert i panne og bryst, hvilket gir henne merkelige evner. De blir i sin tur angrepet av folk i svarte helikoptre som prøver å stikke av med hånden og øyet, og til sist utfører de et vellykket innbrudd på Athenaeumet for å få tak i de to kroppsdelene. De svartkledde agentene viser seg å jobbe for The Shepherds.

.

Faith and Learning in Las Vegas: Eschathon

.

Uke 35: Exodus

A King in Exile
ST: Thomas. Spillere: Espen, Bjørnar, Bjørn Tore, Eva, Sondre,
Nå som den store kataklysmen kommer nermere viser det seg at de fortapte flykter inn i den merkelige dimensjonen de har tilgang på for å komme i sikkerhet. Men det viser seg også at lederen for de lokale Tremerene har forkledd seg som en av dem og sneket seg unna i eksil sammen med dem. Og han har tatt med seg over ett hundrede stjålne sjeler. Siden resten av samfunnet er ganske opptatt, fra Mysterium som fikk problemer når et av objektene deres unnslapp, til Guardians hvor deres Emissary holder på å tape kampen mot et ukjent syndrom, så derfor blir gruppe unge magikere, serlig de som kjenner til de fortapte fra før av, bedt om å følge etter og stoppe Tremere Kongen og redde de stakkars sjelene han har svindlet til seg. For å åpne portalene inn og ut bruker man Jarod, og siden det blir et farlig oppdrag blir hans far Horatio med for å passe på.

Vel inne finner man Las Vagrants, en slags flyktningeleir der de fortapte kan leve uten å være redd for å bli truffet av katastrofen, et sted som minner om en mørk forvrengning av Las Vegas krysset med et tivoli designet av Stephen King og Edgar Allan Poe i samarbeid. Her har man gambling, kortspill, rulett, knivkasting og alle mulige slags underholdninger. Handel og forretninger blir også utført hele tiden, med merkelige monstre og vesener som prøver å selge alle mulige ting, fra drømmer og håp til magiske gryter og slaver. Og midt i det hele er det en farlig necromancer som lurer, og som prøver å stoppe magikerne fra å finne ham.

Å spørre seg rundt viser seg å være vanskelig, og folket blander seg opp i mange forviklinger underveis. Noen ender opp med å selge litt av Visdommen sin for magiske gjenstander, man noen betaler for å få skjebnen sin spist av Mr. Nibble, og innimellom blir man snik-angrepet av Lichenes Konge. Man møter mange kjente, fra Sparrowspell til Crunchtooth, og det viser seg at G-Man er den lokale lederen og Hjerterkonge. Ikke nok med det, men man klarer til sist å få G-Man til å assistere i jakten på den ondsinnede magikeren. Det hele kulminerer i en rasende kamp mellom våre helter og den desperate Lichen og hans spøkelsesslaver, og etter enorme krefter og kaos har blitt sluppet løs klarer man endelig å fange ham. I sinne over hans overgrep åpnet G-Man en portal til De Dødes Rike, og Horatio dytter den fortapte Lichen ned i Underverdenen, før de vender hjem og overleverer de reddede sjelene til Iago.

.

The Crashing of the Eclipse
ST: Henrik. Spillere: Eirik, Johannes, Torstein, Tore
Lederne for Arrow og Mysterium, Stokastisk og Kasparov har samarbeidet i det skjulte for å få oversikt over hva som kommer til å skje nå som kataklysmen nermer seg, og spådommer og tyding av tegn indikerer at et eller annet kommer til å skje på et spesielt sted ute i ørkenen, ikke så veldig langt unna der man fant alteret til Solguden. Men ingenting klarer å fortelle dem hva, eller nøyaktiv hvor, eller når ting vil skje, hvilket er bekymrende. Så de har bestemt seg for å samle en liten gruppe magikere og sende dem ut i all hemmelighet for å finne ut hva som skjer ved å observere det. I tillegg til sine egne utvalgte sender de også Rén, siden han er mer kjent med området enn noen andre.

Magikerne kommer fram, og merker at ukjente energier driver og stråler ut fra et punkt ikke så langt unna, så de bestemmer seg for å undersøke nermere. Vel framme finner man en militær-aktig base som ikke er markert på noe kart, med massevis av personell oppstilt og forberedt på noe, og en gigantisk maskin på gårdsplassen som ser ut som om den lader opp til noe. Folkene har uniformer med emblemet til Project Orpheus, så det kan se ut som om dette er deres Nevada Site nr. 1. Mens magikerne ser på skyter maskinen ut en kontinuerlig stråle av ren kinetisk energi, rett mot månen. Bekymret begynner man å observere og kalkulere, og innser fort at maskinen faktisk flytter månen over himmelen, rett mot solen. Det ser ut som om de skal lage en solformørkelse. Lettere panisk begynner magikerne å kaste skadelig magi på maskinen fra avstand, men de nøler for lenge før de begynner, og solformørkelsen oppstår, selv om maskinen blir grundig skadet i prosessen.

Deretter skyter maskinen ut en ny type energi på formørkelsen, og et eller annet gigantisk faller mot jorden. Nedslaget kaster folk langt av gårde og setter opp en sandstorm uten like. Når ting har lagt seg ser man at en gigantisk, eldgammel by av stein på størrelse med Manhattan har landet midt i ørkenen. Godt skadet etter fallet, med falne tårn og knuste vegger, men allikevel en gigantisk by, med skyskrapere og trappepyramider. Ikke nok med det, men den er laget av en magisk steintype man kun ser i de eldste ruiner, og som er umulig å gjenskape i moderne tid. Project Orpheus er ingensteder å se, så man utforsker byen.

Magikerne er ikke sikre, men etterhvert innser de mer og mer at dette mest sannsynligvis er Atlantis.

Man finner massevis av merkelige magiske installasjoner, krystaller, metaller og bygninger. Rén får ved et rent lykketreff lastet ned fragmentert informasjon om stedet og språket. Han ser at biten som landet er kun en liten del, et nabolag som brakk av fra helheten, og at byen opprinnelig var på størrelse med Australia. Etter enda mer utforskning finner man ut hva som skjedde med innbyggerne, og hvorfor byen falt, avsløringer som er dystre og ikke helt i tråd med hva historiebøkene sier. Plutselig dukker det opp en flammende bevinget slange, en ånd av noe slag, som forklarer at de ikke har lov til å være her, og at før dagen er omme vil solens hærskarer komme og utslette dem om de blir. Man bestemmer seg for å finne våpenkammeret, og mens man leter kommer Eve, flydd gjennom luften bært av en Harpie hun kommanderer. Hun sier hun kan fortelle magikerne hvordan å aktivere byens forsvarsmekanismer, mer enn kraftige nok til å holde hva som helst ute, så lenge hun til gjengjeld får en medaljong av Kage: The Shatterstar. Plutselig må man ta et viktig valg.

Fortsettes neste Onsdag

.

Uke 36: Revelations

Blood in the Water
ST: Espen. Spillere: Eva, Sondre, Torstein, Jan, Thomas
Conciliumet holder på å rive seg i stykker, for med under en uke igjen til den forutsagte kataklysmen begynner panikk og paranoia å bre seg. Uten en samlende handlingsplan har uvennskap, rykter, anklager, heksejakt (ironi!) og krangling om hvordan man bør håndtere saken florert, godt hjulpet av de manipulerende fiendene fra Seers of the Throne som har jobbet i flere måneder på å ødelegge magikernes samfunn. Midt oppe i dette begynner flere merkelige ting å skje uten at samfunnet som helhet klarer å gripe tak i det: Kismet-Kameraet forsvinner sporløst, Mary-Anne og barnet hennes har returnert og søkt hjelp fra ukjente forfølgere, og Guildenstern har til sist tapt mot den forferdelige maskin-mutasjonen som har utviklet seg i kroppen hans i det siste: Han har blitt helt og holdent gjort om til en magitech-maskin, en kropp av metall og runer som konstant avgir merkelige lyder, ord, koder og signaler. Da dette kan være en viktig peilepinn mot hva som kommer til å skje samler byens gåte-mestre, Sfinxenes Orden, for å studere og dekode, sammen med Elbereth som allerede har studert lokalfenomenene mer enn de fleste andre.

Idet de skal til å avsløre det de har funnet ut blir hele research-teamet kidnappet av en gruppe skummelt flinke folk, via smart og taktisk bruk av teleportering. Selvfølgelig sporer man dem ned så fort som mulig, til en høyblokk et annet sted i byen. Det viser seg at de som står bak er en merkelig blanding av Seers, Banishers og Sleeper-riddere fra samme orden som slo til rundt jul. Blant annet hadde Loki, Aristarchos, Blaine og Morris slått seg sammen, pluss de ridderlige nykommerne Toussant Gevorgian og Santos Alvérez. Det viste seg at disse folkene jobbet instenst for at det forferdelige dommedagsscenariet, med ild og ødeleggelse, ikke skulle finne sted. For å oppnå dette trengte de informasjon om hendelsen, og hadde derfor kidnappet ekspertene sammen med 'maskinen' som produserte kodet informasjon.

En intens kamp for å befri ofrene brøt løs mellom faksjonene, en kamp som endte opp med å bli utkjempet oppe på taket og som tok knekken på Aristarchos, Komiko, Toussant og Santos. De kidnappede magikerne rakk akkurat å bli fraktet bort før Sin-Eater prøvde å kalle ned et lyn for å angripe sin fiende, og klarte ved et uhell å detonere hele høyblokka de stod på. Selv om Loke fikk til å komme seg unna tok ihvertfall magikerne tilbake ekspertene sine. Endelig kunne man sette sammen informasjon fra massevis av forskjellige kilder og få sjekket en del fakta opp imot diverse nye tolkninger og oversettelser. Sakte men sikkert fikk folket en vag oversikt over hva det er som foregår, selv om synderne som står bak ennå ikke ble identifisert. Men en rekke symboler av stor betydning ble også produsert til slutt av "Guildenstern-maskinen": En rekke med forskjellige tarot-kort.

Atlantis of the Desert
ST: Henrik. Spillere: Hilde, Bjørnar, Tore, Eirik, Johannes
Byen ble utforsket. En Shatterstar ble solgt. Engler ble "forhandlet" med. Biljakt i flyvende kjerrer ble utført. Horrible mutasjoner ble overlevd. Gigantiske energi-skjold ble aktivert. Et mekanisk tempel ble funnet. Lik og fotspor i blod ble undersøkt. En krystall full av kunnskap om byens historie og sanne natur, samt historien om innbyggerne og deres skjebne ble innprentet i sinnet til Fox. Project Orpheus ble funnet, forrådt og angrepet. En dødsengel ble teleportert vekk. En jeep ble ladet med bagasje og kjørt vekk. Engler ble skutt på med magiske plasma-kanoner. Atlantis ble tilintetgjort. Skatter ble tatt med hjem igjen.

.

Uke 37: Genesis

What Rises Must Fall
ST, bord 1: Henrik. Spillere: Ikke bestemt.
ST, bord 2: ???. Spillere: Ikke bestemt.
Magikerne sammenligner notater og oppdaterer hverandre på hva man har funnet ut.

En baby er bortført. En hånd og et øye er på avveie. Et kamera blir misbrukt. En amulett dukker opp. En radio er på mystisk vis ikke involvert. De to sider av sjakkbrettet møtes. Avgjørelser må bli gjort.

What has Fallen may Rise Again
ST: Henrik. Spillere: Alle

Lynet treffer tårnet.

The End

.

Uke 38: Epilog

Løft ditt hode du raske gutt
ST: Henrik
Eventuelle overlevende finner sammen i tiden som følger. De prøver å få oversikt over konsekvensene av hendelsene som har skjedd, og må finne ut hva de skal gjøre nå.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License